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Kursdetails
Tobias Baumeister

Gamification und Lerninnovation

Gamification, definiert als die Anwendung spieltypischer Elemente in nicht-spielerischen Kontexten, hat sich als vielversprechender Ansatz zur Steigerung der Lernmotivation und -effektivität erwiesen. Das Ziel dieses Web Vortrags ist es, ein tiefgehendes Verständnis für die Potenziale und Herausforderungen von Gamification zu vermitteln und praktische Strategien zur Implementierung in Bildungsprozesse zu erörtern.
Referent: Tobias Baumeister, M.Sc.
Informatiker, Friedrich-Alexander-Universität Erlangen

Kursnr. 252-1520
Kurstermine
1
Termin Di., 04.11.2025, 19:00 Uhr - 20:00 Uhr
Kursort
Dozent

Kursgebühr:

6,00 €

Anmeldung erforderlich

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